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| 传奇私服中的setup详解 |
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| 文章作者:一起去爱私服 |
文章来源:网络资源 |
更新时间:2008/3/22 19:32:54 |
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[Server] ;服务器群中的编号,默认为0 ServerIndex=0 ;服务器名称 ServerName=诗颖传奇 ;服务器组编号,默认为0 ServerNumber=0 ;冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是 VentureServer=FALSE ;测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE TestServer=TRUE ;注册用户初始化等级,调整范围0-500 TestLevel=1 ;注册用户初始化金币,调整范围0-10000000 TestGold=30000 ;允许最大参加测试人数 TestServerUserLimit=1000 ;服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE ServiceMode=TRUE ;不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效 NonPKServer=FALSE ;数据库IP DBAddr=192.168.0.150 ;数据库端口 DBPort=6000 ;注册信息IP IDSAddr=192.168.0.150 ;注册信息端口 IDSPort=5600 MsgSrvAddr=192.168.0.150 MsgSrvPort=4900 HumLimit=30 MonLimit=30 ZenLimit=30 NpcLimit=5 SocLimit=30 DecLimit=10 UserFull=100 ZenFastStep=300 SendBlock=1000 CheckBlock=8000 AvailableBlock=200 GateLoad=0 LogServerAddr=192.168.0.150 LogServerPort=10000 ViewHackMessage=TRUE ViewAdmissionFailure=TRUE DBName=HeroDB GateAddr=192.168.0.150 GatePort=5000 DiscountForNightTime=FALSE HalfFeeStart=2 HalfFeeEnd=10 SocCheckTimeOut=50 ProcessMonstersTime=10 RegenMonstersTime=200 HumanGetMsgTimeLimit=200 ;HalfFeeStart=2 ;HalfFeeEnd=10 [Share] ;用户付费记录文件夹,初始化为空 BaseDir=E:\Mirserver\Mir200\Share\ ;行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空 GuildDir=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\ ;总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空 GuildFile=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt ;临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空 VentureDir=E:\Mirserver\Mir200\ShareV\ ;记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空 ConLogDir=E:\Mirserver\Mir200\ConLog\ ;沙巴克城资料及攻城日期、信息 CastleDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\ ;服务端核心文件夹 EnvirDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\ ;地图文件夹 MapDir=E:\Mirserver\Mir200\Map\ CastleFile=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\List.txt NoticeDir=.\Notice\ LogDir=.\Log\ PlugDir=.\ GameGold=酷逸币 GamePoint=游戏点 PayMentPointName=秒卡点 ;客户端对应文件 [Setup] ClientFile1=Mir.dat ClientFile2=mir.2 ClientFile3=mir.3 ItemNumber=3181256 ;应急回城地图号 HomeMap=0 ;应急回城地图坐标X HomeX=334 ;应急回城地图坐标Y HomeY=266 DropLargeBlock=1 ItemNumberEx=1073751010 ;宝宝升级杀怪基数 MonUpLvNeedKillBase=100 ;宝宝升级杀怪倍数 MonUpLvRate=16 ;宝宝升级所需杀怪数0级 MonUpLvNeedKillCount0=0 ;宝宝升级所需杀怪数1级 MonUpLvNeedKillCount1=0 ;宝宝升级所需杀怪数2级 MonUpLvNeedKillCount2=50 ;宝宝升级所需杀怪数3级 MonUpLvNeedKillCount3=100 ;宝宝升级所需杀怪数4级 MonUpLvNeedKillCount4=200 ;宝宝升级所需杀怪数5级 MonUpLvNeedKillCount5=300 ;宝宝升级所需杀怪数6级 MonUpLvNeedKillCount6=600 ;宝宝升级所需杀怪数7级 MonUpLvNeedKillCount7=1200 ;宝宝升级颜色1级 SlaveColor0=255 ;宝宝升级颜色2级 SlaveColor1=254 ;宝宝升级颜色3级 SlaveColor2=147 ;宝宝升级颜色4级 SlaveColor3=154 ;宝宝升级颜色5级 SlaveColor4=229 ;宝宝升级颜色6级 SlaveColor5=168 ;宝宝升级颜色7级 SlaveColor6=180 ;宝宝升级颜色8级 SlaveColor7=252 ;宝宝升级颜色9级 SlaveColor8=249 ;红名村地图号 RedHomeMap=3 ;红名村坐标X RedHomeX=845 ;红名村坐标Y RedHomeY=674 ;红名死亡回城地图号 RedDieHomeMap=3 ;红名死亡回城地图坐标X RedDieHomeX=839 ;红名死亡回城地图坐标Y RedDieHomeY=668 HealthFillTime=300 SpellFillTime=800 ;自动减PK点间隔时间(60000为60秒) DecPkPointTime=60000 ;以间隔时间自动减PK点控制(实数) DecPkPointCount=1 ;PK状态变色时间(60000为60秒) PKFlagTime=60000 ;杀人增加PK点数(实数) KillHumanAddPKPoint=60 KillHumanDecLuckPoint=500 DecLightItemDrugTime=500 SafeZoneSize=10 StartPointSize=2 ;-------------------------------------------------------------------------------- ;转生名字颜色1 ReNewNameColor0=241 ;转生名字颜色2 ReNewNameColor1=250 ;转生名字颜色3 ReNewNameColor2=248 ;转生名字颜色4 ReNewNameColor3=191 ;转生名字颜色5 ReNewNameColor4=242 ;转生名字颜色6 ReNewNameColor5=150 ;转生名字颜色7 ReNewNameColor6=254 ;转生名字颜色8 ReNewNameColor7=253 ;转生名字颜色9 ReNewNameColor8=186 ;转生名字颜色10 ReNewNameColor9=243 ;转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒 ReNewNameColorTime=2000 ReNewChangeColor=1 ;转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除 ReNewLevelClearExp=1 ;武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值) BonusAbilofWarrDC=17 BonusAbilofWarrMC=20 BonusAbilofWarrSC=20 BonusAbilofWarrAC=20 BonusAbilofWarrMAC=20 BonusAbilofWarrHP=1 BonusAbilofWarrMP=3 BonusAbilofWarrHit=20 BonusAbilofWarrSpeed=35 BonusAbilofWarrX2=0 ;法师转生后加点所需的点数 BonusAbilofWizardDC=17 BonusAbilofWizardMC=25 BonusAbilofWizardSC=30 BonusAbilofWizardAC=20 BonusAbilofWizardMAC=15 BonusAbilofWizardHP=2 BonusAbilofWizardMP=1 BonusAbilofWizardHit=25 BonusAbilofWizardSpeed=35 BonusAbilofWizardX2=0 ;道士转生后加点所需的点数 BonusAbilofTaosDC=20 BonusAbilofTaosMC=30 BonusAbilofTaosSC=17 BonusAbilofTaosAC=20 BonusAbilofTaosMAC=15 BonusAbilofTaosHP=2 BonusAbilofTaosMP=1 BonusAbilofTaosHit=30 BonusAbilofTaosSpeed=30 BonusAbilofTaosX2=0 ;这里应该是最高可加点数的设置地方(本人也不是很了解) ;武士转生最高可加点数 NakedAbilofWarrDC=512 NakedAbilofWarrMC=2560 NakedAbilofWarrSC=20 NakedAbilofWarrAC=768 NakedAbilofWarrMAC=1280 NakedAbilofWarrHP=0 NakedAbilofWarrMP=0 NakedAbilofWarrHit=0 NakedAbilofWarrSpeed=0 NakedAbilofWarrX2=0 ;法师转生最高可加点数 NakedAbilofWizardDC=512 NakedAbilofWizardMC=512 NakedAbilofWizardSC=2560 NakedAbilofWizardAC=1280 NakedAbilofWizardMAC=768 NakedAbilofWizardHP=0 NakedAbilofWizardMP=0 NakedAbilofWizardHit=5 NakedAbilofWizardSpeed=0 NakedAbilofWizardX2=0 ;道士转生最高可加点数 NakedAbilofTaosDC=20 NakedAbilofTaosMC=30 NakedAbilofTaosSC=17 NakedAbilofTaosAC=20 NakedAbilofTaosMAC=15 NakedAbilofTaosHP=2 NakedAbilofTaosMP=1 NakedAbilofTaosHit=30 NakedAbilofTaosSpeed=30 NakedAbilofTaosX2=0 GroupMembersMax=10 ;-------------------------------------------------------------------------------- ;武器升级所需时间(秒)180000为1800秒 UPgradeWeaponGetBackTime=1800000 ;武器升级过期天数 ClearExpireUpgradeWeaponDays=8 ;武器升级所需费用 UpgradeWeaponPrice=10000 ;武器升级最高可升点数 UpgradeWeaponMaxPoint=20 ;攻击力升级成功机率(数字越低成功率越高) UpgradeWeaponDCRate=60 ;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高) UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25 ;攻击力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高) UpgradeWeaponDCThreePointRate=150 ;魔法力升级成功机率(数字越低成功率越高) UpgradeWeaponMCRate=60 ;魔法力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高) UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25 ;魔法力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高) UpgradeWeaponMCThreePointRate=150 ;道术力升级成功机率(数字越低成功率越高) UpgradeWeaponSCRate=60 ;道术力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高) UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25 ;道术力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高) UpgradeWeaponSCThreePointRate=150 ;申请行会费用 BuildGuild=1000000 ;炼药费用 MakeDurg=100 ;申请行会战费用 GuildWarFee=30000 ;雇用护卫费用 HireGuard=300000 ;雇用弓箭手费用 HireArcher=300000 ;修理城门费用 RepairDoor=2000000 ;修理城墙费用 RepairWall=500000 ;沙城成员修理折扣率% CastleMemberPriceRate=80 ;沙城最高可存资金 CastleGoldMax=10000000 ;沙城一天最高收入 CastleOneDayGold=2000000 ;沙巴克名称 CastleName=沙巴克 ;回城点地图号 CastleHomeMap=3 ;回城点地图坐标X CastleHomeX=644 ;回城点地图坐标Y CastleHomeY=290 ;攻城区域范围X CastleWarRangeX=100 ;攻城区域范围Y CastleWarRangeY=100 ;所有商人交税百分比 CastleTaxRate=5 CastleGetAllNpcTax=1 GenMonRate=10 ProcessMonRandRate=5 ProcessMonLimitCount=5 ;正式模式人物可带金币上限 HumanMaxGold=10000000 ;试玩模式人物可带金币上限 HumanTryModeMaxGold=100000 ;试玩模式人物等级限制 TryModeLevel=7 ;试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用) TryModeUseStorage=1 ;发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示) ShutRedMsgShowGMName=1 ShowMakeItemMsg=1 ShowGuildName=1 ;是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号 ShowRankLevelName=1 MonSayMsg=1 ;发送聊天信息最大长度设定(实数) SayMsgMaxLen=80 ;聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒 SayMsgTime=3000 ;聊天信息发送数量(实数) SayMsgCount=2 ;禁言时间(秒)60000为60秒 DisableSayMsgTime=60000 ;发送广播信息最大长度设定(实数) SayRedMsgMaxLen=255 ;允许喊话等级(实数) CanShoutMsgLevel=7 StartPermission=0 SendRefMsgRange=12 DecLampDura=1 HungerSystem=0 HungerDecHP=0 HungerDecPower=0 DiableHumanRun=0 RunHuman=0 RunMon=1 RunNpc=0 RunGuard=0 WarDisableHumanRun=0 GMRunAll=0 BoneFammCount=2 BoneFammHumLevel0=0 BoneFammCount0=0 BoneFammLevel0=0 BoneFammHumLevel1=0 BoneFammCount1=0 BoneFammLevel1=0 BoneFammHumLevel2=0 BoneFammCount2=0 BoneFammLevel2=0 BoneFammHumLevel3=0 BoneFammCount3=0 BoneFammLevel3=0 BoneFammHumLevel4=0 BoneFammCount4=0 BoneFammLevel4=0 BoneFammHumLevel5=0 BoneFammCount5=0 BoneFammLevel5=0 BoneFammHumLevel6=0 BoneFammCount6=0 BoneFammLevel6=0 BoneFammHumLevel7=0 BoneFammCount7=0 BoneFammLevel7=0 BoneFammHumLevel8=0 BoneFammCount8=0 BoneFammLevel8=0 BoneFammHumLevel9=0 BoneFammCount9=0 BoneFammLevel9=0 DogzCount=1 DogzHumLevel0=0 DogzCount0=0 DogzLevel0=0 DogzHumLevel1=0 DogzCount1=0 DogzLevel1=0 DogzHumLevel2=0 DogzCount2=0 DogzLevel2=0 DogzHumLevel3=0 DogzCount3=0 DogzLevel3=0 DogzHumLevel4=0 DogzCount4=0 DogzLevel4=0 DogzHumLevel5=0 DogzCount5=0 DogzLevel5=0 DogzHumLevel6=0 DogzCount6=0 DogzLevel6=0 DogzHumLevel7=0 DogzCount7=0 DogzLevel7=0 DogzHumLevel8=0 DogzCount8=0 DogzLevel8=0 DogzHumLevel9=0 DogzCount9=0 DogzLevel9=0 ;交易间隔时间(秒)3000为3秒 TryDealTime=3000 ;确认交易时间(秒)1000为1秒 DealOKTime=1000 ;交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回 CanNotGetBackDeal=1 ;交易设置 0为可以交易 1为不可交易 DisableDeal=0 ;徒弟出师等级 MasterOKLevel=42 ;徒弟出师后师傅可得声望数 MasterOKCreditPoint=20 ;徒弟出师后师傅可得点数 MasterOKBonusPoint=0 ;PK保护设置 0为不启动保护 1为启动保护 PKProtect=1 ;PK保护等级 PKProtectLevel=30 ;红名PK保护等级 RedPKProtectLevel=10 ItemPowerRate=10000 ItemExpRate=10000 ScriptGotoCountLimit=30 ;聊天文字颜色 HearMsgFColor=0 ;聊天文字背景颜色 HearMsgBColor=255 ;私聊文字颜色 WhisperMsgFColor=252 ;私聊文字背景颜色 WhisperMsgBColor=255 ;GM私聊文字背景颜色 GMWhisperMsgFColor=252 ;GM私聊文字背景颜色 GMWhisperMsgBColor=255 ;喊话文字颜色 CryMsgFColor=0 ;喊话文字背景颜色 CryMsgBColor=151 ;行会聊天文字颜色 GreenMsgFColor=219 ;行会聊天文字背景颜色 GreenMsgBColor=255 ;蓝色提示文字颜色 BlueMsgFColor=255 |
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